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Screenpack Killer Instinct Snes + System Demo

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Mensaje por Cloudjes Lun Sep 18, 2017 9:05 pm

Saludos La Calle... Aquí les dejo una muestra de un screenpack en que estoy trabajando, aun en 46% del progreso.






Y una demostración del sistema Killer Instinct de la Snes "Versión 0.08.63a" aun falta mucho para llegar a lo deseado, pero es como una introducción para los códigos y tutoriales que empezare a compartir, que espero no sea para un futuro lejano (como mi ausencia de casi un año, jeje).

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Screenpack Killer Instinct Snes + System Demo Empty Re: Screenpack Killer Instinct Snes + System Demo

Mensaje por Metarchangel Miér Mar 14, 2018 11:04 am

Como sabes que eso equivale a un 46%?
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Screenpack Killer Instinct Snes + System Demo Empty Re: Screenpack Killer Instinct Snes + System Demo

Mensaje por Cloudjes Sáb Mar 17, 2018 2:14 am

La verdad es a gusto de cada quien saber el progreso de sus proyectos unos por medio de versiones (v0.01, v1.289, etc...) y en ocasiones la de porcentajes, otras la de (alpha, beta, gamma...) yo siempre uso al asar cualquiera y no se si los demás hacen este mismo procedimiento para saber un porcentaje de algún proyecto, pero.
Lo que hago para esto del % es dividir entre 100 lo que tendré que extraer de sprites para poder visualizar cada pantalla, ejemplo:

Intro, Menú, Opciones, Selección de personaje, Fuentes, Versus, Barras de vida, barras de poder, etc... todo eso entre 100 y de allí me doy una idea de un porcentaje aproximado.

Espero me aya dado a entender.

Saludos. :3
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