"LifeBar Oficial" (Actualizacion)

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"LifeBar Oficial" (Actualizacion)

Mensaje por Wodash el Lun Jun 01, 2015 4:23 am


Buenas Compañeros... Volviendo de las profundidades para mostrarles lo que oficialmente estará en el FullGame, la Lifebar... Very Happy

Este modelo será lo que usare, es algo sencillo pero estará siendo actualizado por parte, ya sea detallando unas cuantas partes o agregando mas Add-on.


LifeBar Activo


Aquí muestro toda la reacción del lifebar, a partir del Rage.X hasta el powerbar, aun están incompleto ya que los efectos de los sparks son muy básicos y los sfx son solo los del KoF ´02 lo cual solo los estoy ocupando por ayuda a escucharlos mediante suene la música de fondo (midiendo volumen), también el medidor de Hits y los fx del choque del suelo.

Add-On Interactivo
En esta parte muestro la ultima actualización que realicé, tomando en cuenta los modelos y arranques que relacionan al FG:

"First Hit"

Es lo que aparecerá dando el primer golpe hacia el enemigo, sea P1 o P2 el "First Hit" estará del lado correspondiente.

"Counter"

Cada momento de cancelar o cortar un ataque enemigo, "rebotará" el cartel Counter por debajo, agregando un Pal de color blanco al personaje que lo haya logrado.

"Danger"

Si la barra de vida esta por debajo de los 500 pt. aparecerá este cartel cerca del powerbar, durando y parpadeando por un tiempo de 4-5 seg.


"Super's Fx"

Como ultima parte, este sera la base del efecto que emitirán en cada Super, por el momento este es muestra de una Super lvl 1, también reacciona el powerbar desvaneciendo un cuadro del lvl que se gastó, en este caso es lvl 1. Más adelante estaré re afinando los Fx para Supers de lvl alto y una muy diferente para el lvl 5. Cool

Y como parte extra, realizé un movimiento del tipo X-Ray del Mortal Kombat 9, tenia tantas ganas de hacerme uno xD

Bueno, espero que les haya gustado este post sobre la LifeBar oficial del FullGame, nos estaremos leyendo en otra ocasión y esta vez lograre compartir algo con todos ustedes Laughing

Saludos.. Atte: Wodash Basketball

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Re: "LifeBar Oficial" (Actualizacion)

Mensaje por Tok*Discos el Lun Jun 01, 2015 7:50 pm

acabo de leer y simplemente esta geniallllllll, en verdad esta de WOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW, ya lo quiero jugarrrr siquiera ser un testerrrrrrrrrrrrr, waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
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Re: "LifeBar Oficial" (Actualizacion)

Mensaje por Cloudjes el Mar Jun 02, 2015 1:11 pm

Avanzando tranquilo pero seguro, por no decir lento.

Ya... fuera de broma...
Muy bueno, el juego de las 3 fuentes diferentes que noto en las capturas no me convence mucho pero como no son las definitivas, a ver si ahi un cambio en ellas y que tal quedan en el siguiente avance.

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:ya lo quiero jugarrrr siquiera ser un testerrrrrrrrrrrrr
Jaja, sin desaprovechar la ocasion, no Tok.

Saludos.
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Re: "LifeBar Oficial" (Actualizacion)

Mensaje por Tok*Discos el Miér Jun 03, 2015 3:05 pm

tenia que decirlo, es bastante prometedor el game XDDDD
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Re: "LifeBar Oficial" (Actualizacion)

Mensaje por Wodash el Sáb Jun 06, 2015 2:28 am

Buenas compas.... retomando las cosas... otra vez xD

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:... ya lo quiero jugarrrr siquiera ser un testerrrrrrrrrrrrr...

O.O!
Me diste una buena idea Tok, la verdad puede que me sea de mucha ayuda, ya que estoy programando en una PC viejita y probando en una Laptop con Win8, me parece que debería saber que tanto puede ser ejecutado en otras computadoras, me ayudara a saber como se logran mostrar, Por ejemplo probé el SP del FG en la PC y en la Laptop y la diferencia era en los sonidos, estaban atrasados en la Laptop mientras que en la PC se escuchaban bien... bueno estaré preparando y viendo quienes pueden ser mis testers, bueno creo saber quienes son jeje...


[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Muy bueno, el juego de las 3 fuentes diferentes que noto en las capturas no me convence mucho pero como no son las definitivas, a ver si ahi un cambio en ellas y que tal quedan en el siguiente avance.

Te refieres a los que muestro en los nombres, los Add-on (First Hit, Danger, Counter) y el conteo de Pt. en la barra de poder?
Si es así es verdad, como son simples solo probaba la cantidad de espacio que puedan abarcar en la pantalla y su visualización en juego. Veré en combinarlas mejor, gracias por la observación.

Saludos! Basketball

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Re: "LifeBar Oficial" (Actualizacion)

Mensaje por Aztec el Sáb Jun 06, 2015 2:02 pm

genial, se ve el nivel de esfuerzo, no cabe duda que cada vez me sorprendo mas :v saludos!!

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Re: "LifeBar Oficial" (Actualizacion)

Mensaje por HekuttaSaint el Sáb Jun 06, 2015 3:39 pm

Exelente Waz, el progreso y el gran conjunto de ideas es evidente. Esperando avancas de los stages Wink Saludos

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Re: "LifeBar Oficial" (Actualizacion)

Mensaje por Tok*Discos el Sáb Jun 06, 2015 5:34 pm

eso si es cierto, me acuerdo cuando hacia los stagesen low y high resolucio,, ya que habia personas con compus muy viejas o poco potentes y no podian jugar fluidamente con el mugen el alta resolucion, y olvidateee de la alta definicion, se les quemaba la compu ahi, lo que opte fue hacer 2 verciones y hasta ne la actualidad hacer 2 verciones del audio si es para win mugen o mugen 1.0 en adelante, yaa que el segundo caso los audios originales se escuchaban tremendamente fuertes y lastiman los oidos y yo queria que mis queridos usuarios estuvieran comodos jugando en mis stages
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Re: "LifeBar Oficial" (Actualizacion)

Mensaje por Wodash el Dom Jun 07, 2015 3:37 pm

Thanks Amigos Very Happy .... sus apoyos siempre me dan la fuerza que necesito para seguir adelante, mas con el mugen y lo prometido será cumplido Wink

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Re: "LifeBar Oficial" (Actualizacion)

Mensaje por Cloudjes el Lun Jun 08, 2015 4:16 pm

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:Te refieres a los que muestro en los nombres, los Add-on (First Hit, Danger, Counter) y el conteo de Pt. en la barra de poder?
Si es así es verdad, como son simples solo probaba la cantidad de espacio que puedan abarcar en la pantalla y su visualización en juego. Veré en combinarlas mejor, gracias por la observación.

Si, a eso me referia pero igual creo ya conteste a eso, je...

[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:que tal quedan en el siguiente avance.

Saludos.
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Re: "LifeBar Oficial" (Actualizacion)

Mensaje por catman el Lun Jun 15, 2015 1:33 pm

buena barra abeces medan ganas de crear pero pffffffff alo mucho que yo llego solo es alas ediciones jajajaja
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